ラチェット&クランクパラレル・トラブルレビュー!アクション満載の世界

ラチェット&クランクパラレル・トラブルレビュー!アクション満載の世界

こんにちは!

PlayStationゲーム好きのsho(ショウ)です。

この記事では、「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」を実際にプレイした感想を分かりやすくレビューしていきます。

特に、ソロプレイでゲームを楽しみたいという方には必見の内容です!

この記事を読むと分かること
  • ラチェット&クランク パラレル トラブルとは?
  • ゲームプレイレビュー
  • 過去作のプレイは必要か?
  • Q&A購入を検討している方向け
この記事の信頼性

<プロフィール>

sho(ショウ)といいます!

  • PlayStationゲーム歴15年以上
  • ラチェクラシリーズファン&パラレル トラベルクリア済み
  • ソロプレイ好きプレイヤーに向けてレビュー!
shoの総合評価:
ストーリー内容
グラフィック
ゲームシステム
操作性
難しさ(初心者向け度)
やりこみ要素
クリア時間16時間
総評: 武器ガラメカを使用したド派手なアクションを楽しみたい方におすすめ!

※この記事は、販売元のガイドラインやネタバレに配慮して作成しています

引用: ソニー・インタラクティブエンターテインメント 著作権についてより
URL: https://www.playstation.com/ja-jp/legal/about-copyrights/
目次

ラチェット&クランク パラレル・トラブルとは?

スクロールできます
開発元/販売元インソムニアックゲームズ/ソニー・インタラクティブエンターテインメント
発売日2021/6/11
ジャンルプラットフォーム・ゲーム、アドベンチャーゲーム、 サードパーソン・シューティングゲーム
対応プラットフォームPlayStation 5/Steam

ラチェクラシリーズで2大主人公!ド派手なアクションを体験!

ラチェット&クランク パラレル・トラブル』は、ラチェクラシリーズ第15作目となる作品です。

ラチェクラシリーズは、アクション要素を前面に押し出したゲーム性が魅力であり、今作でもそれは健在となっています!

さらに、今作の最大の特徴は、2大主人公「ラチェット」と「リベット」それぞれの視点からストーリーが展開される点です。

各キャラクターの個性を、プレイヤーは多角的に物語を楽しむことができます!

また、今作にはオンライン要素はなく、完全ソロプレイでじっくりと楽しめるのがポイントです。

ラチェット&クランク パラレル・トラブルレビュー!

それではさっそく、「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」のレビューをしていきます。

レビューポイントは、以下です👇

今作のレビューポイント
  1. ストーリー内容
  2. グラフィック
  3. ゲームシステム
  4. 操作性
  5. 難しさ(初心者向け度)
  6. やりこみ要素

1. ストーリー内容

評価: (3.5/5)

本作のストーリーは、非常にテンポ良く進行していきますが、没入感が少し物足りない印象です。

じっくりと物語に浸りたいプレイヤーには、深みが不足していると感じる場合があります。

一方で、キャラクター同士の掛け合いやコミュニケーションは軽快で、テンポを重視する方には好印象。

コメディ要素がところどころあり、思わずクスッとしてしまうシーンが魅力のひとつです。

これはラチェクラシリーズに共通する特徴で、過去作をプレイしたファンには、懐かしい掛け合いが感じられるでしょう。

登場キャラクターの魅力

また、今作の注目ポイントは、主人公「リベット」のキャラクター描写です。

表向きは明るく正義感あふれる彼女ですが、繊細な一面などギャップが見られ、その魅力に強く引かれました。

個人的に、彼女のその性格とかわいらしさが印象的でした。

今後の続編にもぜひ登場してほしいと思っています!

ソロプレイ向けポイント!
  • コメディ感あるストーリーでテンポよく楽しめる
  • 主人公リベットの活躍や過去の背景が見どころ

2. グラフィック

評価: (4.5/5)

グラフィック面は、とてもクオリティが高いです。特に印象的なのは、キャラクターデザインの細かさ。

例えば、主人公ラチェットのふさふさとした毛並みや、クランクのピカピカした光沢感がリアルに表現されています。

さらに、グラフィックの向上により、キャラクターの表情が豊かになっているのも良いポイント。

また、訪れる各惑星の風景も、本作の見どころです。

たとえば、「恐竜時代を思わせる原生林」や「広大な荒野が広がるフィールド」は、ラチェクラならではの世界観をとても感じることができました!

ソロプレイ向けポイント!
  • キャラクターのリアルなデザインや、フィールドの景観をじっくり堪能することができる

3. ゲームシステム

評価: (4.5/5)

ゲームシステムについても非常にクオリティが高く、総じて高評価です。

特に良かった点を、以下に分けて解説します。

  • 戦闘システムの爽快感
  • フィールドギミックの活用
  • ミニゲームの達成感

戦闘システムの爽快感

今作の基本的な戦い方は、以下2パターンです。

  1. オムレンチを使用した近距離攻撃
  2. 「武器ガラメカ」を使用した攻撃

特にこの「武器ガラメカ」を使用した戦闘がとても爽快感MAX。

例えば、敵が密集しているところに範囲攻撃可能なガラメカを使用したり、遠くの敵をスナイパーで狙撃したりが可能。

一度に、複数の敵を倒せたりすると、とても気持ちがいいです!

また、武器ガラメカは種類も多く、

  • さまざまな武器を使いこなして攻略
  • 得意な武器のみを極めてガンガン攻めていく

など、自分のプレイスタイルに合わせた、自由な戦い方が可能なのも大きな魅力です。

フィールドギミックの活用

今作は、「フィールドギミック」を活用したプレイも非常に楽しいです。

例えば、

  • 障害物を避けながら、レールを使ってスムーズな移動
  • 沼地フィールドに住む、環境生物に乗って移動

など、その土地の特色を生かした攻略が可能。

このレール移動をする際に、障害物にぶつかることなく行けたときには、「やった!」という気持ちになりました!

ミニゲームの達成感

ミニゲームには、「シューティングゲーム」や、クランクが活躍する「パズル要素」などがあります。

どのミニゲームも適度な難易度でクリアでき、個人的にはパズル要素が特に楽しかったです。

上手く自分の読みが当たった時は、達成感がありました!

ソロプレイ向けポイント!
  • 武器ガラメカを使用したアクションで、「爽快感」を味わえる
  • フィールドギミックを活用して、毎回新鮮な攻略ができる

4. 操作性

評価: (4.5/5)

操作性に関しては、特に不満なくスピーディな移動が可能でした。

たとえば、以下のよく使うアクションは、ぬるぬる動いて快適です。

  • ラチェットの運動神経を生かした二段ジャンプ
  • ガラメカを生かしたハイスピード移動

また、とくにカクつく場面やバグなどもなく、全体を通してストレスなく楽しめました。

ソロプレイ向けポイント!
  • 快適な操作で、ストレスなく楽しめる

5. 難しさ(初心者向け度)

評価: (4.0/5)

ゲーム難易度的にはそこまで難しくなく、「ラチェクラシリーズが初めてという方でも楽しめる」と思います。

とはいえ、アクション要素が前面に出たゲームのため、慣れないうちは戦闘の立ち回りなど手こずる場面があるかもしれません。

ですが今作では、難易度変更が可能になっています。

アクションゲームが苦手な方はまず、簡単な難易度から始めてみるのがおすすめ!

ちなみに余談ですが、ラチェクラシリーズをどれかしらプレイした方であれば、基本的な立ち回りや攻略は同じで比較的スムーズにいけます。

筆者は10年ぶりのラチェクラシリーズでしたが、当時の立ち回りを思い出しながら楽しくできました!

ソロプレイ向けポイント!
  • アクション要素が苦手な方でも、難易度変更で安心したプレイができる

6. クリア時間/やりこみ要素

(3.5/5)

クリア時間については、筆者のプレイで16時間ほどです。

従来のラチェクラシリーズとしては平均的、アクションゲームとしては少しボリューム不足かな、というのが正直な感想。

個人的に、もう10時間程度はボリュームが欲しいところです。

特に攻略できる惑星が、過去のラチェクラシリーズと比較して少ないと感じました。

ラチェクラ好きとしては、たくさんの惑星を飛び回ってアクションを楽しみたかったです。

とはいえ、サクッとクリアできるボリュームのため、休日だけプレイするという方でも時間をかけずクリアできると思います。

やりこみ要素

やりこみ要素は、主に以下です。

今作のやりこみ要素
  1. アーマー収集
  2. 武器ガラメカ強化
  3. 武器ガラメカのスキル開放
  4. 上位ガラメカの入手
  5. 隠しアイテム収集

特に上位ガラメカの入手などは、2週目以降の要素です。

筆者は1周のみのプレイでしたが、周回プレイも楽しみたい方には魅力的な要素だと思いました。

ソロプレイ向けポイント!
  • ボリュームが少なくサクッとクリア可能
  • やりこみ要素があり、周回プレイヤーも楽しめる

過去作はプレイしておいたほうがいい?

結論、プレイしなくても問題ないが、より楽しむなら過去作のプレイをおすすめ。

今作は単体でも楽しめるように作られていますが、過去作をプレイしているとキャラクターの関係性やストーリーの背景をより深く理解できます。

とはいえ、ゲーム性自体が非常に魅力的で、過去作を知らなくても十分に楽しめる作りになっています。

特に、以下の要素は新規プレイヤーでも直感的に楽しめるポイントです。

  • 快適な操作感
  • 武器ガラメカを使用したド派手なアクション

そのため、シリーズ未経験でもアクションゲームとして満足できるはずです。

前作とのつながり

今作は完全新作ですが、2013年に発売された『ラチェット&クランク INTO THE NEXUS』とつながりがあります。

筆者はラチェクラシリーズを複数プレイしていますが、『INTO THE NEXUS』は未プレイです。

しかし、前作を知らなくても特に問題なく楽しめました。

今作をきっかけにシリーズに興味を持った方は、過去作をさかのぼってプレイしてみるのも面白いかもしれません。

過去作プレイおすすめ

過去作をプレイしなくても十分に楽しめますが、キャラクターの背景など、気になる方もいるでしょう。

しかし、ラチェクラシリーズは作品数が多いのです。すべてプレイするとなると時間が足りません。

そういう方が今作をより楽しむために、筆者おすすめのシリーズを軽く紹介します👇

  • ラチェット&クランク3
    敵キャラ「ドクターネファリウス」初登場作なので、主人公ラチェットとの因縁を理解できる。
  • ラチェット&クランク INTO THE NEXUS
    今作に関係するキーアイテムが登場。
    (※筆者自身は未プレイですが、パラレルトラベルの前作にあたるため紹介しておきます。)

気になる方はぜひ、上記シリーズもチェックしてみてください!

【Q&A】ゲームの購入を考えている方へ

ここでは、ネットで見かけた疑問について回答します。

購入を検討されている方は、ぜひ参考にしてみてください!

対戦要素はありますか?

対戦や2人プレイでの協力要素はなく、完全1人プレイの作品になります。

【まとめ】 パラレル・トラベルでアクションを楽しもう!

以上、「ラチェット&クランク パラレル・トラブル 」のレビューでした!

最後に、今作をおすすめしない人/する人をまとめます👇

おすすめしない人

・ストーリーに没入感を求める人

おすすめする人

・武器アクションやフィールド移動を楽しみたい人
・ラチェクラシリーズが好きな人

「ラチェット&クランク パラレル・トラブル 」は、ド派手なアクションと快適な操作でラチェクラシリーズ好きな方、始めてプレイする方どちらも楽しむことができます。

気になっている方は、ぜひプレイしてみてください!

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この記事を書いた人

Sho(ショウ) といいます!

playstationのゲームが大好きで、子供の頃が趣味で遊んでいました。

その体験をもとに特にplaystationのゲームの魅力を、みなさんにお伝えしたくて発信しています!

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